F-16 Falcon Strike Atari XL/XE
Opis
F-16 Falcon Strike to symulator lotu bojowego stworzony przez Jarosława „Roeoendera” Wosika, wydany w latach 2023–2025. Gracz wciela się w pilota myśliwca F-16 służącego w Polskich Siłach Powietrznych, broniąc granic Polski i Unii Europejskiej przed fikcyjną agresją B.A.R.F. (Białoruś i Federacja Rosyjska) w ramach kampanii „Kaliningrad Campaign”, obejmującej 15 zróżnicowanych misji.
Przegląd rozgrywki
Gracz prowadzi strategiczne działania mające na celu zniszczenie sił powietrznych i naziemnych przeciwnika, dostosowując się do dynamicznie zmieniającego się pola bitwy w symulowanym środowisku 3D. Gra stanowi hołd dla złotej ery symulatorów lotniczych z lat 80. i 90.
Najważniejsze cechy
Kampania
- 15 misji o różnych celach: walki powietrzne, przechwytywanie bombowców, wsparcie naziemne, naloty.
- Scenariusze oparte na rzeczywistych miastach i lotniskach, odwzorowanych według faktycznych współrzędnych.
- Postępy kampanii zapisywane są po każdym locie.
Model lotu
- Zaawansowany model uwzględniający kąt natarcia, siłę nośną i opór powietrza.
- Manewrowość samolotu zależy od ilości uzbrojenia i zbiorników paliwa.
- Uszkodzenia wpływają na różne systemy – m.in. HUD i silnik.
- Poziom realizmu można dostosować za pomocą siedmiu ustawień trudności.
Uzbrojenie
- Możliwość wyposażenia F-16 w działko, niekierowane rakiety, bomby oraz pociski kierowane powietrze-powietrze (AIM-9L Sidewinder, AIM-120 Amraam) i powietrze-ziemia (AGM-65 Mavericks, AGM-88 HARM).
- Osobny ekran konfiguracji uzbrojenia pokazuje aktualne wyposażenie samolotu.
Silnik 3D
- 17 szczegółowych obiektów 3D: myśliwce, bombowce, czołgi, radary, mosty i inne.
- Misje rozgrywają się o różnych porach dnia i w zmiennych warunkach pogodowych – świt, południe, zachód, noc, pochmurne niebo.
- Kolory terenu i nieba zmieniają się wraz z wysokością lotu.
Symulacja świata
- Jednostki naziemne poruszają się, a wrogie myśliwce startują z lotnisk po wykryciu gracza.
- Konieczne jest rozpoznawanie celów – w świecie gry znajdują się zarówno jednostki wrogie, jak i sojusznicze.
Kokpit
- Szczegółowy kokpit z HUD-em i dwoma wielofunkcyjnymi wyświetlaczami (MFD) z możliwością zmiany trybów.
- Radar z regulowaną skalą w trybach powietrznym i naziemnym oraz duża mapa nawigacyjna.
Wymagania systemowe
- Gra testowana na Atari 65XE PAL z SDrive Mini, działa także na innych modelach Atari XL/XE.
- Obraz ATR (130 KB) zawiera XBOOT i XBIOS loader, umożliwiając automatyczne ładowanie gry.
- Postęp kampanii zapisywany jest na dysku (nie może być zabezpieczony przed zapisem).
- Sterowanie kursorem w menu odbywa się joystickiem w porcie 1.
- Gra była testowana również na emulatorze Altirra 4.20+.
F-16 Falcon Strike to wyjątkowy symulator lotu, łączący klasyczne elementy gier z lat 80. i 90. z nowoczesnymi rozwiązaniami, oferując graczom realistyczne i wciągające doświadczenie pilota F-16.
Zagraj w emulatorze
Sterowanie: Strzałki kierunkowe + Shift (Fire)
F2 START F3 SELECT F4 OPTION F5 RESET
Nie wszystkie pady są obsługiwane, problem z xbox360 zawiesza emulator!
↑ ↓ ← → SHIFT - FIRE | ESC = Zamknij
F2 START F3 SELECT F4 OPTION F5 RESET
Wideo z rozgrywki
Screeny z gry
Kliknij na screen aby otworzyć w pełnym rozmiarze
Oceń
Pobierz plik
Instrukcja
Ładowanie instrukcji...
Proszę czekać...
Użyj kółka myszy do zoomowania | Przeciągnij aby przesunąć | ESC aby zamknąć